Национално състезание · Информационни технологии

Национален есенен турнир по информационни технологии „Джон Атанасов“

Национален турнир, в който ученици от V до XII клас представят и защитават собствен ИТ проект – мултимедиен продукт, софтуерно приложение или разпределена система. Оценяват се идеята, архитектурата, качеството на кода, интерфейсът и умението проектът да се защити пред жури. Подходящ е за деца, които вече правят свои сайтове, игри или приложения.

Какво проверява турнирът

Турнирът не е писмен изпит, а състезание на проекти. Целта според регламента е учениците да покажат собствено виждане по проблеми, свързани с новите технологии, училището и обществото, и умение да защитават идеите си.

Проектите трябва да решават конкретен проблем в научната или обществената сфера. Оценява се цялото създаване на продукт – от избора на технологии и архитектура до потребителското изживяване, документацията и представянето.

Направления и възрастови групи

По регламента за 2025/2026 г. има три направления:

  • V–VII клас – Мултимедийни проекти: уеб сайт, анимация, презентация, видео, мултимедийна игра или история. Специално внимание получават проекти с елементи на програмиране (например Scratch, App Inventor, Python, JavaScript).
  • VIII–X клас – Софтуерни приложения: самостоятелен десктоп, мобилен или уеб софтуер, решаващ конкретен бизнес или социален проблем (например самоучител, планиране, бизнес приложение).
  • XI–XII клас – Разпределени приложения: системи с компютърни мрежи, обработка на големи данни, сензори и роботи, Интернет на нещата, REST услуги.

По-малките ученици могат да се състезават и в направленията за по-големите, като се класират заедно с тях.

Формат и структура

  • Проектът се регистрира предварително на сайта на училището домакин; след крайния срок регистрации не се приемат.
  • Изходният код, документацията и презентацията се качват онлайн и се споделя връзка, за да ги прегледа комисията предварително. Предоставянето на изходния код е задължително.
  • Уеб проектите трябва да са публикувани и достъпни по време на оценяването, с тестови акаунти за всяка роля.
  • На място се предава папка с проекта на носител, документация до пет страници А4, рекламна диплянка и декларация за лицензиран или свободен софтуер.
  • Защитата е по направления и трае до 15 минути заедно с въпросите на журито; всеки автор участва в нея.

Не се допускат проекти, които са печелили първо до трето място на предишни национални олимпиади, състезания или турнири на МОН, включително със сменено съдържание при същото технологично решение.

По графика на МОН за 2026/2027 г. турнирът е на 4–6 декември 2026 г. в София.

Как се оценява

Всеки проект се оценява по 100-точкова скала с четири групи критерии (по регламента за 2025/2026 г.):

  • Общи характеристики – 20 точки: оригиналност, яснота и значимост на целите, функционалност, завършеност, приложимост.
  • Проектиране – 25 точки: подходящи технологии, архитектура (за софтуерните и разпределените приложения), интерфейс и изживяване.
  • Реализация – 35 точки: качество и четливост на кода, бързодействие, стабилност, сигурност, обработка на грешки; при разпределените приложения и контрол на версиите и автоматично тестване.
  • Представяне и защита – 20 точки: документация, рекламни материали, поведение, спазване на времето и отговори на въпроси.

Кой може да участва и как се записва

Ученици от V до XII клас, с научен ръководител (учител, консултант и др.). Проектът може да е индивидуален или на двама автори. Всеки ученик участва само в един проект, една група и едно направление.

Регистрацията е на български език, през сайта на училището домакин; данните за ученик, ръководител и училище трябва да са точни, защото се използват за грамотите. Турнирът е част от сезона на Националната олимпиада по информационни технологии, чиято информация се публикува и на edusoft.fmi.uni-sofia.bg.

Как да се подготвим

  • Започнете от реален проблем – в училището, квартала, клуба – и направете проект, който наистина се използва.
  • Планирайте време за документацията и презентацията: те носят 20 точки, а често се правят в последния момент.
  • Поддържайте чист, коментиран код и история на промените (например Git).
  • Тествайте на чужд компютър и подгответе тестови акаунти, ако проектът е онлайн.
  • Репетирайте защитата под 15 минути – с кратко демо и готовност за въпроси как работи кодът.

Систематичната работа по програмиране през годината дава най-голямо предимство – проект, правен седмица преди крайния срок, рядко стига до призовите места.

Източници

Информацията е събрана от официалните документи на организатора и е обновена на 25 септември 2026 г.. При разлика важи официалният регламент.

Да поговорим

Въпроси за състезанието.

Най-честите въпроси на ученици и родители.

Какво представлява турнирът „Джон Атанасов“ по ИТ?+

Национален турнир, в който учениците представят собствен ИТ проект и го защитават пред жури в рамките на 15 минути.

За кои класове е турнирът?+

За V–XII клас, в три направления: V–VII клас – мултимедийни проекти; VIII–X клас – софтуерни приложения; XI–XII клас – разпределени приложения.

Може ли проектът да е на двама ученици?+

Да, авторите на един проект са до двама. Всеки ученик може да участва само в един проект.

Трябва ли да се предаде изходният код?+

Да. Предоставянето на изходния код е задължително условие за допускане до защита.

Може ли да се участва с проект, който вече е печелил награда?+

Не. Не се допускат проекти, заели първо до трето място на предишни национални олимпиади, състезания и турнири на МОН, включително със сменено само съдържание.

Кога е турнирът през 2026 г.?+

По графика на МОН – на 4–6 декември 2026 г. в София.

Как се разпределят 100-те точки?+

20 точки за общи характеристики, 25 за проектиране, 35 за реализация и 20 за представяне и защита.