Национално състезание · Информационни технологии

Национално състезание по компютърно моделиране

Тристепенно национално състезание за ученици от III и IV клас, в което децата създават компютърни програми за решаване на задачи със средствата, изучавани в предмета „Компютърно моделиране“ – на практика блоково програмиране в Scratch. Това е едно от малкото национални състезания по програмиране, достъпни още в началния етап.

Какво проверява състезанието

Задачите изискват децата да създадат малък проект – анимация, игра или интерактивна история – по зададено условие, с инструментите от учебния предмет „Компютърно моделиране“ в III и IV клас. На сайта на състезанието официалните задачи за национален кръг са за Scratch; през 2025/2026 г. на националния кръг участниците работят в версията на Scratch (2.0 или 3.0 офлайн), с която са били и на областния кръг.

Проверяват се:

  • разбиране на алгоритъм – последователност, повторение, условие;
  • работа със спрайтове, сцени, събития и съобщения;
  • точно изпълнение на изискванията от условието;
  • самостоятелност – всеки работи сам на отделен компютър, без допълнителни материали и помощ.

Формат и структура

Състезанието има три кръга (данните са от регламента за 2025/2026 г.; регламентът за 2026/2027 г. ще уточни детайлите):

  • Общински кръг – 80 минути, в училището. Училищната комисия може да ползва примерните задачи на националната комисия или свои.
  • Областен кръг – 100 минути, едновременно в цялата страна в определени училища, по задачи на националната комисия.
  • Национален кръг – 120 минути, в един ден и един град за всички участници.

Във всеки кръг през първите 30 минути децата могат да задават въпроси по условието, а комисията отговаря само с „Да“, „Не“ или „Без коментар“. Задачите са само на български език и не се гарантират клавиатури на друг език.

По графика на МОН за 2026/2027 г.: общински кръг до 05.12.2026 г., областен до 21.02.2027 г., национален на 16–18.04.2027 г. Градът домакин на националния кръг не е посочен в заповедта; през 2025/2026 г. той беше в Шумен.

Как се оценява

Максимумът във всеки кръг е 100 точки, а класирането е по общия брой точки за съответния кръг и отделно за всяка възрастова група (III и IV клас).

На областния кръг всяка работа се проверява от двама оценители и крайната оценка е средноаритметичното; при разлика над 10 точки работата се арбитрира от трето лице, чиято оценка е окончателна. Проектите се разработват и предоставят под лиценз GNU GPL v3, а материалите от националния кръг, включително работите, се публикуват на сайта на състезанието.

Кой може да участва и как се записва

  • Общински кръг: всички желаещи от III и IV клас. Не може да се преминава в друга възрастова група.
  • Областен кръг: всяко училище изпраща до 5 ученици за всяка група – класираните на първите места в общинския кръг, с поне 25 точки.
  • Национален кръг: броят места за всяка област се определя по формула според населението ѝ (в регламента за 2025/2026 г. – 1 + закръгленото число от 28 × дела на населението на областта), а списъкът се утвърждава от експерта в РУО.

Преди участие родителят подава до директора на училището декларация за информираност и съгласие за публикуване на резултатите. Ако класиран ученик се откаже, мястото му се дава на следващия в класирането.

Как да се подготвим

  • Работете редовно в Scratch по малки задачи: движение по маршрут, брояч на точки, диалог между герои, игра с условие за край.
  • Решавайте примерните и официалните задачи от минали години – публикуват се на comp-modelirane.com заедно с критериите за оценка.
  • Упражнявайте се с часовник: 80–120 минути са много за дете на 9–10 години, затова е важно да свикне да разпределя времето и да запазва проекта си.
  • Четете условието два пъти и отмятайте всяко изискване – точките идват от конкретните изисквания.
  • Използвайте същата версия на Scratch, с която детето ще се състезава.

Най-важното на тази възраст е интересът: кратки, редовни занимания по програмиране дават повече от напрегнато зубрене преди кръга.

Източници

Информацията е събрана от официалните документи на организатора и е обновена на 25 септември 2026 г.. При разлика важи официалният регламент.

Да поговорим

Въпроси за състезанието.

Най-честите въпроси на ученици и родители.

За кои класове е състезанието по компютърно моделиране?+

За ученици от III и IV клас, всеки в своята възрастова група.

В каква среда програмират децата?+

Със средствата от предмета „Компютърно моделиране“ – на практика Scratch. На националния кръг през 2025/2026 г. се ползваше офлайн Scratch 2.0 или 3.0, същата версия като на областния кръг.

Колко продължава всеки кръг?+

Общинският кръг е 80 минути, областният – 100 минути, националният – 120 минути (по регламента за 2025/2026 г.).

Как се стига до националния кръг?+

От общинския кръг всяко училище изпраща до 5 ученици на група с поне 25 точки на областния кръг. За националния кръг всяка област има квота според населението си.

Кога е състезанието през 2026/2027 г.?+

Общинският кръг е до 05.12.2026 г., областният – до 21.02.2027 г., а националният – на 16–18.04.2027 г.

Къде се публикуват задачите от минали години?+

На официалния сайт comp-modelirane.com; задачите за областния и националния кръг се публикуват и на competitions.mon.bg.

Може ли третокласник да се състезава с четвъртокласниците?+

Не. Според регламента всеки ученик се състезава в своята възрастова група и не се допуска преминаване в друга.